Ce tirage exceptionnel de cartomancie, que nous avons baptisé la Rencontre des figures, ne ressemble à rien de ce que vous connaissiez. Et pour cause, car l'équipe de TarotMarseillais.com a développé cette divination unique en étendant les principes de base du tirage des 32 cartes bien au-delà de ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant. Le but de ce jeu divinatoire exclusif et inédit est de lire votre avenir proche pour y découvrir les personnes (représentées par les figures des cartes) qui joueront un rôle important dans votre vie. D'une certaine façon, ce jeu raconte des bribes de votre futur tel un petit feuilleton.
La Rencontre des figures du jeu de 32 cartes
Le design de ce tirage expérimental est la simplicité même puisqu'il reproduit, autant que faire se peut, ce qui se passe dans la vie de tous les jours. En effet, des personnes de votre entourage (famille, amour, travail, etc.) posent des gestes ou des actions ayant un impact sur vous, n'est-ce pas? Il s'agit là de l'essence même de la vie en famille et en société, et c'est justement ce que la Rencontre des figures s'efforce de reproduire.
Pour cela, toutes les figures (Valets, Dames et Rois) seront utilisées pour la personnification des gens qui vous entourent, et même davantage car les quatre huits seront aussi employés pour symboliser les jeunes femmes de moins de 35 ans. En tout, quatre personnages, disposés selon un axe vertical et un axe horizontal, entourent la carte vous représentant, qui est située au centre.
Pour préciser les interprétations, ces quatre personnes qui agiront sur votre avenir proche seront complétées par quatre autres cartes, qui symboliseront la façon dont ils agiront, les actions qu'ils vont poser ou le fait qu'ils seront associés - d'une façon ou d'une autre - à un événement qui vous touchera. Ces cartes complémentaires sont disposées entre les quatre personnes et vous, puisqu'elles représentent les liens qui vous unissent, et vous allez les tirer parmi les cartes blanches (sans figure), c'est-à-dire les 7, 9, 10 et As. Vous noterez l'absence des 8, qui sont utilisés avec les figures.
En cartomancie classique, les 8, Valets, Dames et Rois (de coeur et de trèfle) servent à personnifier le consultant, comme vous devrez le faire ci-dessous. Afin d'élargir l'éventail des personnages possibles, nous avons étendu cette notion au carreau et au pique, de telle sorte que 16 cartes peuvent représenter les personnes qui vous entourent.
Vous noterez également que la carte qui vous représente sera aussi présente dans le tirage, ce qui est voulu et à notre avis souhaitable. En effet, les personnifications étant basées sur le genre, l'âge et la couleur des cheveux d'une personne, il nous semblait illogique de retirer la carte du consultant puisqu'elle est susceptible de représenter une personne du même genre, et d'un âge et d'une couleur de cheveux proches. Cette carte pourrait symboliser notamment un frère, une soeur, un ami, etc. Pour respecter le fait que toutes les cartes d'un jeu de 32 sont uniques, nous avons cependant affiché la carte du centre en semi-transparence. Cette "carte fantôme" pourrait, si on veut, provenir d'un autre jeu uniquement pour vous représenter. Avant de lancer le tirage, veuillez vous relaxer un instant. Vous pourrez ensuite, si vous le souhaitez, remélanger et recouper vos cartes à l'aide du bouton ci-dessous.
1) Choisir la carte qui vous représente le mieux en cliquant sur l'image:
Vous êtes une femme brune de 35 ans ou plus.
Vous êtes un homme brun de 35 ans ou plus.
Vous êtes une femme blonde de 35 ans ou plus.
Vous êtes un homme blond de 35 ans ou plus.
Vous êtes une jeune femme brune de moins de 35 ans.
Vous êtes un jeune homme brun de moins de 35 ans.
Vous êtes une jeune femme blonde de moins de 35 ans.
Vous êtes un jeune homme blond de moins de 35 ans.
2) Cliquer sur quatre figures pour les retourner
3) Cliquer sur quatre cartes blanches pour les retourner